Relevante para: Anycubic FFF Creality FFF Artillery
El desplazamiento de capas es un problema de impresión, que hace que las capas del objeto impreso se desplacen de sus posiciones deseadas. Por lo general, se asocia con un movimiento anormal del eje X y/o Y, lo que hace que el cabezal del extrusor se desalinee en la mitad de la impresión.
Para solucionar el problema correctamente, es crucial reconocer en qué eje se desplazaron las capas. Ve las tres fotos a continuación que muestran tres tipos diferentes de desplazamientos de capa. La resolución de problemas en sí es la misma para ambos ejes.
Asegúrate de que no haya obstrucciones en el camino del extrusor o plataforma y sus rodamientos. Por ejemplo, puede haber un trozo de filamento pegado alrededor de la correa (generalmente alrededor de la polea del eje Y) de sus impresiones anteriores.
Además, verifica si las varillas lisas no tienen arañazos profundos y si los cojinetes están lubricados correctamente. Según nuestros clientes, el mejor lubricante es una grasa blanda y homogénea con aditivos de litio, como GLEIT-µ HF 400. Otro buen lubricante es el Mogul LV 2-EP. En general, Superlube o cualquier otra grasa multiusos también servirá.
Asegúrate de que el motor X e Y estén apretados en el soporte del motor, que la polea (flechas naranjas en la imagen de abajo) esté asegurada en el eje del motor y alineada con la polea en el extremo opuesto, y que la polea pueda moverse libremente. Ambos tornillos prisioneros deben estar apretados, uno de ellos debe apretarse contra la pared plana del eje del motor. Una polea suelta suele ser la causa principal de los desplazamientos de las capas.
Ambas poleas en ambos ejes también deben estar alineadas, lo que significa que la polea del motor debe estar bien centrada y la correa debe moverse en línea recta, sin moverse de derecha a izquierda mientras la polea está girando.
Comprueba la tensión de tus correas. La pista que podemos darte es que la correa debe sonar más o menos como una cuerda de bajo grave cuando se pulsa. Debería ser posible pellizcar los dos lados con el pulgar y el índice, pero deberías sentir un poco de resistencia.
Los objetos con voladizos generalmente son más difíciles de imprimir. Algunos voladizos pueden incluso deformarse hacia arriba durante la impresión y la boquilla podría chocar con ellos. Lo mismo puede suceder en algunos casos si eliges un porcentaje de relleno demasiado pequeño al laminar el modelo 3D. Para evitar imprimir voladizos, puedes cortar el objeto. También puedes intentar aumentar la velocidad del ventilador de impresión o aumentar la distancia del salto en Z en Cura. La velocidad del ventilador de impresión se encuentra en Ajustes de impresión -> Refrigeración y la distancia de salto en Z en Ajustes de impresión -> Desplazamiento
No te preocupes, al menos has comprobado algunas de las partes más importantes de la impresora y ahora puedes estar seguro de que están bien. Intenta imprimir uno de los códigos g que estaban en la tarjeta SD cuando la utilizaste por primera vez.
También suele ser útil si reduces la velocidad de impresión (en Cura o durante la impresión en el menú LCD).